ポケモン 計算 ダメージ。 反動技

【ポケモン】ゼロからはじめるダメージ計算ツールづくり【第1回:プロトタイプ編】

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以降載せる補正は第7世代時点のものであり、発動条件なども省略しているため注意されたし。 また、今回は技術的なこと、苦労した点などについて書けていませんので、次回からはそのあたりも書いていきます。

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VS 剣盾 SWSH ポケモン用ダメージ計算アプリ│Project'97

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までに組み込まれていた。 以降は、使用する技がだった場合は補正は1 変化なし。

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【ポケモン】ゼロからはじめるダメージ計算ツールづくり【第1回:プロトタイプ編】

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次のターンにでんきタイプのわざで与えるダメージが2倍。

ダメージ計算ツール(ポケモン ソード・シールド対応)

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また、3つの結果表示欄上部の 「ダメージ計算」をクリックすることでも計算できます 方法2。 攻撃側のポケモンのタイプとわざのタイプが一致していれば1. 方法1、方法2、方法3はそれぞれ独立に動作しています。 新仕様への移行の手引き• 5倍されない。

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ダメージ量について|ポケモン知恵袋|ポケモン徹底攻略

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important;border-top-left-radius:58. 複数の能力が下がるわざであるほど、威力・命中に優れる。 第一世代では、計算結果が0になった場合は技が命中しなかった扱いになる。

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ダメージ計算式

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特性による補正や、道具による補正等のあらゆる補正は、その補正が入る度に切り捨てされる。 ステルスロック、まきびし、キョダイコウジン• では能力値が1024を超えるとを起こし、能力値を1024で割った余りしか計算に反映されない。 また、下記のような様々な要素に対応しています。

個体値カリキュレーター(ソードシールド対応)|ポケモン徹底攻略

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ポケモン情報保存機能について• In order to improve the quality, Versus include Google Analysis. ただし第四世代のみダメージ補正ではなく威力が2倍。 ここでは最もシンプルな方法を説明します。

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タマゴから生まれたばかりのポケモンでも可能ですが、できるだけ高レベルの野生のポケモンが測定しやすいです。

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練習あるのみです。 特殊な効果を持つ技については、 技名の右に条件が表示されることがありますので、条件を満たす場合はチェックしてください。 なお、第五世代において、補正値Mを計算する際は16bit符号なし固定小数点数 4bit整数部、12bit小数部 が用いられる。

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